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Autocad 3D

TEC-CONC110

Personnel concerné

Personnel souhaitant acquérir les bases du logiciel AUTOCAD 3 dimensions.

Pré-requis

Avoir suivi la formation ou maîtriser  AUTOCAD 2D

Objectifs pédagogiques

1 Utiliser de façon rationnelle, rapide et autonome les outils de dessin et de modification 3D
2. Utiliser le système de coordonnée tridimensionnelle
3. Manipuler les vues et munipuler les volumes

Modes d’évaluation

Evaluations des savoirs et savoirs faire tout au long de la formation
Une évaluation qualitative de la formation est demandée aux stagiaires en fin de formation

Sanction de la formation

Attestation de formation

Programme de la formation

Notion de base 3D

• Définition de coordonnées 3D
• Manipulation du système de Coordonnées utilisateur (SCU)
• Définition des vues 3D : Outils de visualisation
• Définition d’une vue en projection parallèle ou en perspective
• Multi fenêtrage : Création des vues, agencement
• Organisation des vues dans l’espace

Création d’objet 3D

• Modèle filaire
• Création de maillage
• Création de maillage prédéfini (Primitive)

Création d’éléments 3D solide

• Changer un dessin 2D en un modèle 3D
• Eléments primaires (parallélépipède, Cylindre, sphère, etc.)
• Elément 2D transformés (révolution, extrusion)

Eléments solides simples

• Créer des primitives simples et complexes
• Fusionner des primitives

Eléments solides complexes

• Opérations d’extrusion
• Opération de révolution
• Opération d’interférence
• Opération de coupe

Modification des solides

• Opérateur booléens
• Section de plusieurs solides
• Arrondir ou biseauter les coins
• Dessiner une coupe
• Modifier la hauteur, largeur, longueur
• Propriété d’un solide (volume, surface, poids, etc.)

Extraction d’éléments 2D

• Coupes, sections

Mise en page pour l’impression

• Gestion des vue dans l’espace objet et papier
• Création de vue de base, ISO (droite, gauche, dessus, dessous,)
   avec gestion de type de ligne (traits cachés)
• Impression en vues cacher des fenêtres flottantes

Rendu réaliste

• Choix des points de vue
• Matériaux : Définition, modification et application de matériaux.
• Mapping : Affectation d’un mappage sur une face d’un solide 3D
• Source de lumière : Utilisation de lumière, Ajout, création, modification,
  ombrage…
• Rendu : Définition des conditions de rendu, fusion avec un fond (arrière
   plan)
• Fichiers images : Création, enregistrement
• Impression